广告

Softonic 评论

令人沮丧的上瘾攀岩游戏

与 Bennett Foddy 一起克服它 是一个平台游戏游戏创建由反复无常的设计师 Bennett Foddy 设计。这是一款物理原理耐性测试,势必会让玩家失去冷静的攀岩游戏。这款游戏于 2017 年发布,已像野火一样在全球蔓延,拥有超过 217 万玩家

游戏玩法

与 Bennett Foddy 一起克服它的要点非常简单。游戏围绕着一个名叫 Diogenes 的沉默的赤膊男子展开,他——与他的同名——被困在一个大金属坩埚中。为了在游戏中取得进展,玩家必须控制第欧根尼,因为他试图爬上一座非常高大而险恶的山峰,只用一把优胜美地的锤子。

当您玩游戏时,您会听到 Bennett Foddy 在背景中评论游戏,并解释他为什么决定按照自己的方式设计游戏。他还讨论了哲学话题,并提供了与失望和毅力有关的引文。基本上,Bennett Foddy 的配音只是为了提供背景噪音,甚至在玩家尝试爬山时分散玩家的注意力。

当玩家到达山的最高点然后进入太空时,与 Bennett Foddy 一起克服它的游戏结束。到达终点后,系统会询问玩家是否正在录制游戏过程。如果玩家没有记录下来,那么游戏将为他们提供访问聊天室,以便他们可以与完成游戏的其他玩家互动。

这个游戏没有没有检查点,也没有办法保存你的进度。如果你从山上掉下来,你需要从底部重新开始。随着玩家上山,游戏变得越来越困难。

重复但具有挑战性

与 Bennett 一起克服它可以很容易地定义为围绕故意令人沮丧和复杂控制方案构建的罕见游戏。游戏涉及大量物理内容,因为您需要在被困在不稳定的锅中时,只用一把锤子绕过一座极具挑战性的高山。这场比赛可能非常困难,特别是对于那些对自己的能力充满信心的骄傲球员来说。这个游戏有很多具有挑战性的区域,当你一次又一次地从山上摔下来时,你可能会沮丧地尖叫

然而,虽然游戏可能会让人上瘾,但它可能有点重复。这是一个所见即所得的游戏,在你玩了大约一分钟后,你就已经看到了一切。试想一下,随着时间的流逝,跋涉变得越来越困难,坦率地说,这是荒谬的,你得到了整个游戏的体验。

令人沮丧的乐趣

与 Bennett Foddy 一起克服它是一个有趣的游戏,它会让任何人同时感到沮丧和上瘾。它附带一个简单规则,您只需几分钟即可理解。虽然整个游戏可能是重复的,但它可以让您连续玩上几个小时。难怪越来越多的人迷上了这款游戏。

赞成

  • 不错的游戏概念
  • 简单的游戏机制
  • 有趣而有意义的评论
  • 敏感控制

反对

  • 单调和基本的图形
  • 会让玩家感到沮丧
  • 没有游戏检查点
  • 非常难完成

还提供其他平台版本

应用程式 提供其他语言版本



用户对 Getting Over It with Bennett Foddy 的评分

您是否尝试过 Getting Over It with Bennett Foddy?成为第一个离开您的意见!


广告